Projekt ten na na celu przybliżanie nastolatkom tytułowych gier bez prądu. Spotkanie z grami planszowymi przebiega w najlepszy dla młodego człowieka sposób, tj. poprzez granie z rówieśnikami. Dzięki pomocy członków projektu, którzy przybliżają zasady i pomagają zagranie w pierwszą planszówkę będzie przyjemnym, a nie przytłaczającym doświadczeniem.
https://www.facebook.com/share/p/1A4FcCoDGm/

Światowy Dzień Świadomości Autyzmu, święto obchodzone corocznie 2 kwietnia, mające na celu podnoszenie świadomości społecznej na temat autyzmu